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Auto Chess自走棋

实力7秒“送人头” 男子持棍攻击执勤哨兵反被擒

v8
  • 軟件大小︰153 M
  • 更新時間︰2019-05-27 17:23:27
  • 軟件語言︰簡體中文
  • 所屬分類︰棋牌卡牌
  • 適用平台︰Android
  • 軟件介紹
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Auto Chess Lite自走棋精簡版的操作也是非常簡單,整體的游戲規則也是比較通俗易懂,簡潔明了的畫面風格,展示熟練的戰棋對抗操作技術,贏得勝利爭奪。

游戲介紹

為您帶來了最極致的操作快感,每一次的角逐都是與眾不同的,帶給您全新的體驗;每一次的進擊玩法都是很有特征的,采用了新的多陣型玩法,感受到策略應對的快感;不同的英雄角色都有新的屬性和加成特效,玩家們可以自由搭配,帶給您最經典的戰斗。指尖策略對戰再度開啟,8人對對戰玩法全新優化,10~20分鐘快速比賽,讓玩家體驗隨時開玩,盡情游戲的自走棋玩法。

更有全新歐美卡通畫風,為玩家呈現不一樣的自走棋體驗!還包含了不同的對決過程,讓您全身心的戰斗起來,每一次的戰斗都是無懈可擊的,非常的有激情,共同掌握獨特的玩法,還可以安排合理的陣營,完美的發揮自己的角色屬性,更加炫酷的技能,掌握獨特的玩法,感受炸屏式的操作,帶給您無限的戰斗快感,快和小伙伴共同來體驗吧,確實很帶感。

游戲特色

1、繼承經典玩法

玩家需要通過招募dota英雄,合成升星,花費金幣擴充人口的方式。讓英雄形成各種各樣的增益效果,從而克制敵方陣型,想辦法擊敗對手,存活到最後。仿照原版自走棋玩法,原汁原味。

2、精簡界面

簡化整體界面,無需再通過Dota2進行打開,將3D模型為圓形棋子。玩家只需要關注自身的棋盤即可,UI也非常簡單,最大程度的保留戰場信息。

3、更新頻繁

緊跟游廊中的版本更新,在模型簡化的情況下,提升了自由度,因此有更好的棋子AI,並且降低了BUG出現的可能性,保證完全免費。

4、PVE模式

玩家需要通過與敵人進行不斷地交戰,挑戰各種英雄陣容,將對方的生命值首先降至0點,才能夠取得勝利。糖果獎勵還可以兌換更炫酷的信使皮膚。

游戲亮點

1、八人策略對戰,指尖運籌帷幄

2、棋子合體進化,英雄不斷進階

3、全球同服開戰,流暢網絡體驗

4、公平競技體驗,無掛輕松游戲

游戲攻略

金錢作為刀塔自走棋游戲唯一資源,來源方式為每回合基礎收入+利息收入+勝利收入+連勝收入或連敗收入。其中利息收入是比較容易做文章的,新人和老手的差距普遍提現在經濟控制。眾所周知總金錢越多利息越多,50塊時利息達到最大5塊,快速到達50塊可以說是大部分陣容的共同目標,最理想的狀態就是每回合保證50塊存款只消費利息。另外注意避免人死了錢沒花了的狀況。

陣容的存在是因為類別相通的英雄有所加成,這里要說明加成的存在是獨立的,比如戰士,3個戰士+8甲,6個戰士是10+8=18甲。

我們把所有類型分為三類。

首先是靠最多6人觸發的buff︰精靈、戰士、獵人、騎士、巨魔、地精、野獸、人類、法師、刺客。

然後是最多4人觸發的buff︰術士、工匠、獸人、德魯伊、薩滿、龍、娜迦、元素、亡靈。

以及獨立存在的buff︰食人魔、惡魔、惡魔獵手、矮人。

【上分秘籍】看發牌員臉色行事!

【吃雞陣容】海陸空他閉法︰盤羊騎士,狼人,船長,魔力之源,龜甲長老,龍騎士,光磷龍,毒液(8人口成型,後面掛末日審判官湊3戰,可掛飛機謎團)

【裝備分配】輸出裝-龍騎士。防具盤羊騎士。回藍裝龜甲長老,沒有回藍裝可適當給龜甲長老一些攻擊裝快速回藍。

【棋子升星】這套陣容不太需要3星全2星即可,冰女可3,毒液,光磷龍看來牌多的可3,龍騎有經濟臉好可追。

【陣容講解】新版本奶德被削,前中期抬人能力大不如以前,法師騎士崛起。現在法師騎士較多,船長美杜莎控制必帶,這套陣容8人口成型,由6人類為核心,刀刀沉默,讓人聞風喪膽,一切先手控制技能都是虛無。前期拿地精過度,有盤羊,狼人拿來當前排。後面先轉3法,有龍騎了在拿3龍。盤羊,船長,狼人3個優質前排(狼人,盤羊1星前期超強),3法3龍作為輸出(物理魔法兼備),3法大幅提升了3龍的輸出(3龍都帶有魔法輸出)。9,10人口可掛末日又多了一個沉默另湊成3戰士,美杜莎補控制,飛機提升輸出,暗之靈打騎士,看情況自行選擇。後期直接無敵讓一切陣容皆是自閉。

獨角獸成本1元,2個獨角獸配合另外一個德魯伊可以升到2級,這時把獨角獸賣掉可以賣3元,也就意味著通過“理財”多賺了1塊錢,但也僅限獨角獸,其他的德魯伊升到兩級並沒有利潤空間甚至虧錢。

獨角獸理財不是一定要做的,有兩個原因,一是獨角獸和另外一個德魯伊會佔你利息,得不償失。二是很多朋友思路不明確,再加上手速不夠快,很容易手忙腳亂,這樣的話還不如不理財。

一般兩種情況比較適合用獨角獸理財︰

一是不影響利息的情況下,拿著看看,能理財則最好,需要賣掉吃利息的時候不要手軟。

二是13,17,21,26回合等需要大量搜牌啟動的時候,有較大概率理財成功,考慮一下理財,但是還是量力而行,為了理財耽誤了陣容成型,得不償失。

二.前中期運營總體思路

前中期運營主要分三種思路,對應三種開局情況:

前三局三連勝,則打連勝運營,正常升級人口的同時,可以適當搜索一下棋子,目的追求更多連勝,得到高額連勝收入的同時還能保證陣容強勢,標準是13回合7人口,碾壓一切。

前三局有勝有敗,則打正常運營,正常升人口,但是不搜索棋子,在這樣的情況下,盡可能吃利息,標準是17回合升7人口啟動。

前三局三連敗,則打連敗運營,不升人口,不搜棋子,盡量吃利息,利用連敗額外收入,在13回合之前得到高額收入,標準是13回合時發力,由敗轉勝。

現實往往與運營思路會有變化,下面是領秀統計的不同開局和後續對應的不同打法。

前期(1-17回合)

抓牌思路 1-3回合:野怪關,推薦抓牌:小小,(元素) ,小鹿(合成大樹,理財,沒別的2星也能上),三地精(前期無敵流氓) , 各種刺客有就拿(毒龍前期卡了經濟可以不急著升2) ,大樹(三精靈,後期唯一前排) ,其他對子,其他2星打工仔。

二、抓牌以經濟為主,除了6刺客3精靈之外所有棋子一旦卡到自己吃息直接賣掉! 4-9回合:四種開局(優先度從上到下)

1.在三地精的基礎上湊刺客,在5人口的時候有三地精 3刺客

2.在有元素的情況下湊刺客,在4人口就能達到3刺客 小小/電棍或者水人

3.有PA TA情況下,哪怕是個1X的大樹也要直接放上去,新版本大樹加強後有著不錯的坦度,同時3精靈BUFF能加強PA TA的生存能力打出更多:的輸出。 前期上場刺客推薦:科比>聖堂刺客>幽影夜行者>魅影女王>沙地之主/海淵夜行者/水之靈>毒液;

三、 科比作為開局一費,見到拿就完了。聖堂刺客(TA) 作為一個4費刺客,能抗能打,在所有人DPS不高的前期能放出好幾輪技能,同時還是精靈,觸發BUFF之後就是殘局之王! 幻影刺客(PA)加強後傷害極高,輸出裝有啥給啥,瘋臉全給他,記住留1-2格給後期裝備。 痛苦女王(壞女人)作為刺客中的唯一惡魔,同時擁有高額的魔法aoe,在站位時放在第二排能夠打出巨額輸出,前提是對手也站第--排。 賞金獵人又名科比,在前期換(搶) 人頭能力極強,1X技能傷害就擁有300點能收掉其他1X怪四分之三的血量,2X更達到500點秒後排不在話下。 變體精靈(水人) 其種族十分優秀,可以放第一排石化前排,同時技能無敵位移打出傷害且重置仇恨的特點能讓他裝完X就跑,因為遠程攻擊還能進行下一輪安穩輸出,可以說也是能抗能打了。 冥界亞龍(毒龍)技能為降低移速攻速同時造成傷害,由于前期輸出攢藍太慢且為遠程很少挨打回藍,有可能一波打完了都未必能放出技能,DPS極低,前期不推薦上場除非沒有其他刺客湊三刺客BUFF。

四、 保持利息最重要。

15-17回合:這輪是野怪關,也是從3刺客轉型到6刺客的關鍵,一般這個時候手里都有了50塊錢,如果手里有了6刺客可以在16回合上7徹底轉型6刺客,如果沒有就17回合,上7同時接著吃5息,早轉1回合就算少吃1塊錢利息也要轉,因為從一級BUFF到二級BUFF是一個質變。

中期(17-20回合) 運營分析

17- 20回合:在血量健康的前提下(60以 上) ,且湊出了6刺3精靈BUFF的前提下,每回合D到50吃5息,候場區棋子滿了對自己操作有自信的情況下可以接著D極限操作,如果沒有自信寧願不花錢也別D防止買了又賣白D傷經濟。

如果候場區的棋子放不下了卻又來牌了一定要開始操作,哪怕吃不了5息也要保證刺客一個不漏(毒龍TA除外,這倆別3)。如果只剩一個刺客沒到2,同時再D也很難提升的情況下(手里沒有3對以上),建議開始留錢,也別升人口萬一中間來牌了就要開D。如果實在操作不過來期間留德魯伊準備大樹上3。

*20回合和21回合是一個至關重要的節奏點,打完野賣掉所有打工仔,湊出陣容後迅速花錢,在不卡格子的情況下能花多少就花多少!如果你的牌運夠好也可以在15/16回合進行提速,越早開始爆發提起節奏對後期吃雞的幫助越大。

爆發期(21-25回合)

21 -25回合:在這回合刺客將開始爆發鎖血,無論如何必須湊齊6刺3精靈,這一波操作尤為關鍵,最快速度能花多少錢就花多少錢,為什麼要21回合開始爆發,從性價比來說越早花錢對後續局勢的影響越大,高質量能夠血入別人開始加速局勢,中質量能保證鎖血,低質量能確保少入。

如果這個時候有2-3個3星同時其他很難湊到3星的情況下可以考慮停手,如果PA只差1/2個建議留20/30搜,否則開始留煉金~熊德準備升8 上場優先級:熊德3>煉金2>熊德2=煉金1 26 回合:能湊3就3,有PA之後,留熊德/煉金上9,實在沒有煉金換三星小鹿湊雙野獸BUFF先混著也行。後期盡量在除TA毒龍煉金全三星後再摸5費大哥升10補強。

重點來了︰前期打種族,中期打單卡質量,後期打控制。

游戲玩法

《自走棋》融合了單人競技發展與多人對戰交互等游戲玩法。在游戲中,8位玩家共享一個英雄池,每一位玩家在回合開始前分別可以抽取購買數位棋子加入戰斗。相同的棋子可以重疊進階,提升星級。而他人的惡意購買則能阻止其他玩家的棋子進階,讓游戲充滿了策略競技體驗!

游戲將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。

步驟1︰從招募面板花費金幣招募你心儀的棋子。左鍵點擊英雄會花費紅框內數字的金幣招募該英雄。

剩余金幣數可以看信使的藍量(後面會介紹信使)或從上面的信息欄的最右邊看到。信息欄最左邊可以打開或關閉招募棋子界面的按鈕,左二為你所PK的玩家的ID,左三為回合剩余時間,右二為已上場棋子數/可上場棋子數。

步驟2︰從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一只萌萌的信使棋手,初始血量為100,藍量即金幣數。

防守失敗的情況下,依據未防守成功的敵方棋子數量和等級造成傷害,合成後的高星級棋子等級更高,造成的傷害更多,血量為0時即失敗。

步驟3︰3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1星的高段棋子。

步驟4︰場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。

更新日志

1、修復游戲Bug;

2、對部分游戲功能進行全面優化。

軟件截圖

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